Stanisław Lem

Cyberiada - plan wydarzeń

 Trurl tworzy maszynę, która potrafi zrobić wszystko na literę „n”, lecz gdy Klapaucjusz każe jej stworzyć „nic”, świat zaczyna znikać. 

  1. Trurl buduje myślącą maszynę, która buntuje się przeciw twórcy. 
  1. Klapaucjusz testuje Maszynę do Spełniania Życzeń i przez pomyłkę bije prawdziwego Trurla. 
  1. Konstruktorzy próbują rozwiązać konflikt między dwoma królestwami, dzięki nim zamiast wojny wybucha pokój. 
  1. Trurl tworzy maszynę-poetę, która zaczyna tworzyć doskonałe wiersze. 
  1. Król Okrucyusz zmusza konstruktorów do budowy maszyn-zwierząt. 
  1. Trurl i Klapaucjusz eksperymentują z tworzeniem smoków istniejących z pewnym prawdopodobieństwem. 
  1. Trurl próbuje pomóc nieszczęśliwie zakochanemu księciu, tworząc maszyny sterujące uczuciami. 
  1. Podczas konkursu wynalazków Trurl i Klapaucjusz gubią się w zamianach osobowości. 
  1. Trurl pokonuje niebezpiecznego intruza, zalewając go biurokratycznymi pismami. 
  1. Konstruktorzy spotykają istotę logiczną, która rządzi światem symboli. 
  1. Trurl tworzy maszynę doskonalszą od siebie, która buntuje się i próbuje zniszczyć świat. 
  1. Trzy maszyny tworzą opowieść doskonałą, która staje się nowym światem. 
  1. Pustelnik prosi konstruktorów o substancję czyniącą wszystkich dobrymi. 
  1. Trurl konstruuje gigantyczną maszynę, która ogłasza się bogiem. 
  1. Młody robot Cyfran pragnie być konstruktorem, lecz dzięki Trurlowi uczy się pokory i odpowiedzialności za wiedzę. 
  1. Odmrożony uczony nie potrafi odnaleźć się w świecie maszyn i decyduje się ponownie zapaść w sen. 
  1. Odmrożony polityk próbuje rządzić robotami, ale jego chciwość i pycha czynią go anachronicznym; zostaje ponownie zamrożony. 
  1. Trurl i Klapaucjusz tworzą idealny świat bez zła, który okazuje się martwy, więc niszczą swoje dzieło. 

 

Potrzebujesz pomocy?

Współczesność (Język polski)

Prywatność. Polityka prywatności. Ustawienia preferencji. Copyright: INTERIA.PL 1999-2026 Wszystkie prawa zastrzeżone.