Olaf Fritsche

Skarb Troi - plan wydarzeń

  1. Magnus, Lilly i Albert spędzają wakacje w ogrodzie obok starej willi. 
  1. Przyjaciele odnajdują notatnik i tunel prowadzący do podróży w czasie. 
  1. Ojciec Alberta, zwany profesorem, pomaga dzieciom przygotować wykrywacz metali. 
  1. Dzieci zaczynają poszukiwania skarbów w ogrodzie. 
  1. Przyjaciele dowiadują się od profesora o legendzie Skarbu Troi. 
  1. Albert wyszukuje w internecie informacje o Troi i o wojnie opisanej przez Homera. 
  1. Bohaterowie postanawiają przenieść się do starożytnej Troi. 
  1. Albert zostaje w teraźniejszości i wysyła wiadomości przez ptaka Merlina. 
  1. Magnus i Lilly cofają się do 1180 roku p.n.e. 
  1. Dzieci spotykają pasterza Costę, który pomaga im ukryć się przed żołnierzami. 
  1. Costa prowadzi bohaterów do swojej rodziny. 
  1. Matka Costy wysyła syna, by odnalazł króla Odyseusza. 
  1. Magnus, Lilly i Costa odnajdują Odyseusza nad rzeką. 
  1. Bohaterowie wyruszają z Odyseuszem do greckiego obozu. 
  1. W obozie Greków trwa budowa tajemniczego drewnianego konia. 
  1. Magnus, Lilly i Costa wślizgują się do miasta Troi. 
  1. Trojańczycy odnajdują drewnianego konia i postanawiają wciągnąć go do miasta. 
  1. Albert wysyła wiadomość ostrzegającą przyjaciół przed podstępem Greków. 
  1. W nocy Troja zostaje podpalona i zniszczona. 
  1. Magnus i Lilly uciekają przez tunel do teraźniejszości. 
  1. Dzieci opowiadają Albertowi o swojej podróży. 
  1. Bohaterowie planują nową wyprawę, by odnaleźć Skarb Priama. 
  1. Przyjaciele przenoszą się do 1873 roku, do czasów Heinricha Schliemanna. 
  1. Magnus i Lilly poznają archeologa i biorą udział w wykopaliskach. 
  1. Albert w teraźniejszości szuka informacji o położeniu skarbu. 
  1. Magnus i Lilly odnajdują miejsce, w którym ukryty jest Skarb Troi. 
  1. Schliemann wraz z Dubiosem odkrywają skrzynię pełną złota. 
  1. Skarb zostaje skradziony, a podejrzenie pada na Alexiosa. 
  1. Dzieci dowiadują się, że prawdziwym złodziejem jest Dubios. 
  1. Schliemann przyłapuje Dubiosa na gorącym uczynku. 
  1. Dubios ucieka i atakuje dzieci w nocy. 
  1. Schliemann ratuje bohaterów przed niebezpieczeństwem. 
  1. Magnus i Lilly uciekają przez tunel do teraźniejszości. 
  1. Magnus trafia do szpitala z raną nogi. 
  1. Przyjaciele dowiadują się, że Schliemann przekazał skarb do muzeum w Berlinie. 
  1. Bohaterowie odkrywają, że skarb został później wywieziony do Rosji. 
  1. Magnus dostrzega w oknie twarz przypominającą Dubiosa. 
  1. Dzieci przeczuwają, że ich przygody jeszcze się nie skończyły. 

Potrzebujesz pomocy?

Współczesność (Język polski)

Teksty dostarczone przez Interia.pl. © Copyright by Interia.pl Sp. z o.o.

Opracowania lektur zostały przygotowane przez nauczycieli i specjalistów.

Materiały są opracowane z najwyższą starannością pod kątem przygotowania uczniów do egzaminów.

Zgodnie z regulaminem serwisu www.bryk.pl, rozpowszechnianie niniejszego materiału w wersji oryginalnej albo w postaci opracowania, utrwalanie lub kopiowanie materiału w celu rozpowszechnienia w szczególności zamieszczanie na innym serwerze, przekazywanie drogą elektroniczną i wykorzystywanie materiału w inny sposób niż dla celów własnej edukacji bez zgody autora podlega grzywnie, karze ograniczenia wolności lub pozbawienia wolności.

Prywatność. Polityka prywatności. Ustawienia preferencji. Copyright: INTERIA.PL 1999-2026 Wszystkie prawa zastrzeżone.